目标:GPA 达到 4.3 直接获胜,或把对手生命降到 0。
能量:初始 3,每回合 +3,上限 10。用于打出和购买卡牌。
卡牌:使用成本用于打牌,购买成本用于永久解锁。
护盾:伤害先扣护盾;护盾在你的回合开始时清空。
GPA:每回合最多 +0.3。造成 ≥8 伤害、获得 ≥8 护盾/治疗、购买卡牌各可 +0.1。
里程碑:GPA 到达 1.5 / 2.0 / 2.5 / 3.0 / 3.5 / 4.0 时获得一次性奖励。
回合:依次经过配卡、补给、行动与结束阶段。
先后手:首回合随机先手,之后交替;后手首回合额外 +1 能量。